آلة التعلم القصوى
المزيد من الإجراءات
آلة التعلم القصوى (بالإنجليزية: Extreme learning machine) واختصارها (ELM) هي نوع من الشبكات العصبونية ذات التغذية الأمامية التي تتميز بقدراتها الممتازة في العديد من المهام مثل التصنيف والانحدار والتجميع والتقريب المتفرق والضغط وتعلم الميزات.
تستخدم هذه الآلات طبقة واحدة أو طبقات متعددة خفية، حيث تتطلب معلمات العُقد الخفية (وليس فقط الأوزان) ضبطًا. يسمح هذا النهج الفريد لآلات التعلم القصوى بتحقيق تعلم فعال ويتفوق في كثير من الأحيان على الشبكات العصبونية التقليدية.
يمكن تعيين هذه العقد الخفية عشوائيًا وعدم تحديثها مطلقًا (أي أنها عبارة عن إسقاط عشوائي ولكن مع تحويلات غير خطية)، أو يمكن توريثها من أسلافها دون تغييرها.
يتم عادةً تعلم الأوزان الخارجة للعُقد الخفية في خطوة واحدة، ما يمثل في الأساس تدريبًا لنموذج خطي.
آلات التعلم العميق القصوى هي مصطلح صاغه غوانغ-بين هوانغ (بالإنجليزية: Guang-Bin Huang) لوصف هذه النماذج، والتي اقترحها في الأصل للشبكات العصبونية مع أي نوع من العُقد الخفية اللاخطية المستمرة، بما في ذلك الخلايا العصبية البيولوجية وأنواع مختلفة من الدوال الرياضية الأساسية.[1][2]
يمكن إرجاع مفهوم الشبكات العصبونية الاصطناعية إلى فرانك روزنبلات(بالإنجليزية: Frank Rosenblatt)، الذي لم يقدم فقط البيرسيبترون (بالإنجليزية: Perceptron) ذي الطبقة الواحدة في عام 1958، بل قدم أيضًا بيرسيبترون متعدد الطبقات، وهي شبكة مكونة من ثلاث طبقات: طبقة الإدخال، طبقة خفية ذات أوزان عشوائيًا تظل ثابتة أثناء التدريب، وطبقة الإخراج التعلمي.[3][4]
أظهرت الدراسات أن هذه النماذج قادرة على تحقيق تعميم أفضل وتعلم بمعدلات أسرع بآلاف المرات من الشبكات المستندة إلى الانتشار العكسي. بالإضافة إلى ذلك، أُثبت تفوقها على آلات المتجهات الداعمة في كل من مهام التصنيف والانحدار.[5][6][1][7]
تاريخ آلة التعلم القصوى
خوارزميات آلة التعلم القصوى
بُنى آلة التعلم القصوى
نظريات
القدرة على التقريب الشامل
القدرة على التصنيف
العصبونات
المجال الحقيقي
المجال المعقد
الاعتمادية
الجدل حول آلة التعلم القصوى
المراجع
- ↑ 1٫0 1٫1 خطأ استشهاد: وسم
<ref>
غير صحيح؛ لا نص تم توفيره للمراجع المسماة:0
- ↑ Huang، Guang-Bin (2014). "An Insight into Extreme Learning Machines: Random Neurons, Random Features and Kernels" (PDF). Cognitive Computation. ج. 6 ع. 3: 376–390. DOI:10.1007/s12559-014-9255-2. S2CID:7419259.
- ↑ Rosenblatt، Frank (1958). "The Perceptron: A Probabilistic Model For Information Storage And Organization in the Brain". Psychological Review. ج. 65 ع. 6: 386–408. CiteSeerX:10.1.1.588.3775. DOI:10.1037/h0042519. PMID:13602029. S2CID:12781225.
- ↑ Rosenblatt، Frank (1962). Principles of Neurodynamics. Spartan, New York.
- ↑ Huang، Guang-Bin؛ Zhu، Qin-Yu؛ Siew، Chee-Kheong (2006). "Extreme learning machine: theory and applications". Neurocomputing. ج. 70 ع. 1: 489–501. CiteSeerX:10.1.1.217.3692. DOI:10.1016/j.neucom.2005.12.126. S2CID:116858.
- ↑ Huang، Guang-Bin; Hongming Zhou; Xiaojian Ding; and Rui Zhang (2012). "Extreme Learning Machine for Regression and Multiclass Classification" (PDF). IEEE Transactions on Systems, Man, and Cybernetics - Part B: Cybernetics. ج. 42 ع. 2: 513–529. CiteSeerX:10.1.1.298.1213. DOI:10.1109/tsmcb.2011.2168604. PMID:21984515. S2CID:15037168. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2017-08-29. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-19.
- ↑ Huang، Guang-Bin (2014). "An Insight into Extreme Learning Machines: Random Neurons, Random Features and Kernels" (PDF). Cognitive Computation. ج. 6 ع. 3: 376–390. DOI:10.1007/s12559-014-9255-2. S2CID:7419259.